Goodgame BigFarm Wiki
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Du kannst in der Markthalle in den Aufträgen Booster-Marken verdienen. Um diese Aufträge bedienen zu können, musst Du vorher in der Molkerei Produkte herstellen.

Die Aufträge in der Markthalle starten erst, wenn Du sie manuell frei schaltest.

Vorsicht, es sind alles Zeitaufträge!

Um die Marken einzusetzen, klicke zuerst links bei dem gewünschtem Dünger/Futter und dann rechts auf die Booster-Marke, die Du nutzen möchtest. Solltest Du Dich vertan haben, kannst Du jederzeit die Booster-Marke wieder entfernen (rotes Minus-Zeichen an der Booster-Marke), ausser Du hast sie bereits fest zugewiesen (Bestätigungs-Button unten im Fenster).

Beispiel:

Active tokens.png

Du kannst die Marken überall einsetzen, wo diese gestrichelte Linie ist. Bei manchen Futter-Arten kann man 2 Marken einsetzen.

Du kannst z.B. eine Eier-Marke auch auf einen Hühnerstall geben (bzw. auf das Futter). Wenn die Marke eingesetzt wurde, kannst Du sehen, wieviel Du von diesem Produkt bei jeder Ernte extra erhältst, bis der Token zerbricht.

Die Prozente in dem Balken zeigen an, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass der Token bricht.

Wenn Du z.B. einen Eier-Token auf Hühnerfutter setzt in einer Mission, dann zählen diese extra Eier auch in der Mission.

Die Booster-Marken können nicht bei den vielseitigen Plantagen eingesetzt werden.

Die Reparatur der Booster-Marken für Farmdollar ist nur möglich, wenn man im Besitz des Treue-Abos ist.

Kurzanleitung: (von einem Spieler)

1. In der Molkerei produzieren

2. Aufträge am Molkereimarkt erfüllen und Booster-Marken gewinnen

3. Booster-Marken einsetzen

4. Booster-Marken kaputt? Reparieren. Geht nicht? Kostet Gold? Weiter bei 1., bzw. 2.

5. Gebrochene Booster-Marke ersetzen indem man eine neue Booster-Marke auf die kaputte setzt.

Nach 1. alternativ die Produkte verkaufen wenn man keine Lust auf den Molkereimarkt hat.

Die Booster-Marken funktionieren nicht mit der "Superschnellen Sämaschine".

Sie wirken nur auf den Stall/Plantage/Feld, dem man ihn zugeordnet hat.

Beispiel, wie es ausschaut, wenn die Marken hinzugefügt wurden:

2020-08-04 09 44 24-Window.jpg
2020-08-04 09 44 31-Window.jpg
2020-08-04 09 47 04-Window.jpg

Bei den Booster-Marken soll es bis zu 5 Level geben.

Ab folgenden Leveln besteht die Chance höhere Boostermarken zu bekommen:

ab Level 0 -> Boostermarken Level 1

Level 11 -> Boostermarken Level 2

Level 21 -> Boostermarken Level 3

Pflanzen:

Pflanzen 1 2 3 4 5
Wildblumen Wildblumen 2.500 5.000
Mais Mais 420 840 1.700
Kohl Kohl 500 1.000 2.000
Weizen Weizen 170 340 500
Steckrüben Steckrüben 500 1.000 2.000
Luzernen Luzernen 1.250 2.500 5.000
Veilchen Veilchen 20 40 60
Raps Raps 35 65 100
Reis Reis 250 500 750
Magische Bohnen Magische Bohnen 40 70 100
Sonnenblumen Sonnenblumen 20 35 50
Rosen Rosen 30 60 85
Gelber Hibiskus Gelber Hibiskus 20 40 60
Goldrosen Goldrosen 150 250 400
Löwenzahn Löwenzahn 420 840 1.250
Feldsalat Feldsalat 280 500 840
Gerste Gerste 500 1.000 1.500
Kaktusfeigen Kaktusfeigen 80 160 240
Seerosen Seerosen 20 40 50
Lavendel Lavendel 25 50 75
Jasmin Jasmin 80 160 240
Vanille Vanille 70 140 200
Aloe-Vera Aloe-Vera 60 120 180
Orchideen Orchideen 80 160 240
Engelstrompeten Engelstrompeten 20 35 50
Regenbogenrosen Regenbogenrosen 100 200 300

Ställe:

Ställe 1 2 3 4 5
Eier Eier 420 840 1.250
Schweine Schweine 1.000 2.000 3.000
Milch Milch 200 400 600
Esel Esel 500 1.000 1.500
Honig Honig 60 120 180
Wachs Wachs 100 200 300

Plantagen

Plantagen 1 2 3 4 5
Äpfel Äpfel 120 230 350
Kirschen Kirschen 30 60 85
Mandeln Mandeln 100 200 300
Pfirsiche Pfirsiche 50 100 150
Oliven Oliven 60 120 170
Zitrusfrüchte Zitrusfrüchte 80 160 230
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