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Der normale Acker und der fruchtbare Acker sind für Deine Hauptfarm, auf ihnen kannst Du verschiedene Feldfrüchte produzieren, z.B. Mais Mais, Kohl Kohl, Steckrüben Steckrüben, Weizen Weizen, Luzernen Luzernen, Wildblumen Wildblumen oder Sondersaaten.

Jede Feldfrucht hat eine andere Produktionszeit, und je höher der Acker ausgebaut ist, desto höher ist auch der Ertrag.  

Der normale Acker kann mit Farmdollar Farmdollar gekauft werden, im Gegensatz zum fruchtbaren Acker, der nur für Gold Gold zu bekommen und auszubauen ist. 

Die Ausbauzeit verringert sich durch die Ausbaustufe vom Haupthaus.

Die Produktionsmenge kann durch Dünger (Humus), Handbücher und Glitzer (Fein und Gemein) erhöht werden.

Beim Ernten droppen Kisten zur Zucht der jeweiligen Saat, welche in der Gärtnerei weiterverarbeitet werden können.

Ausbaustufen

Grafik min. Level Ausbaukosten Ausbauzeit Arbeiter
Erfahrung-icon
1
Acker 1
1 250 Farmdollar Farmdollar oder

3 Gold Gold

00:00:00 10 100
2
Acker 2
13 15 000 Farmdollar Farmdollar oder

150 Gold Gold

12 300
3
Acker 3
21 40 000 Farmdollar Farmdollar oder

400 Gold Gold

14 1 500
4
Acker 4
32 120 000 Farmdollar Farmdollar oder

1 200 Gold Gold

16 3 500
5
Acker 5
42 350 000 Farmdollar Farmdollar oder

3 500 Gold Gold

18 6 000
6
Acker 6
53 900 000 Farmdollar Farmdollar oder

9 000 Gold Gold

20 8 500
7
Acker 7
58 1 400 000 Farmdollar Farmdollar oder

14 000 Gold Gold

22 11 000
8
Acker 8
63 2 100 000 Farmdollar Farmdollar oder

21 000 Gold Gold

25 13 000
9
Acker 9
63 3 600 000 Farmdollar Farmdollar oder

36 000 Gold Gold

28 16 000

Saaten

Normale Saaten

Wildblumen-Saat Wildblumen-Saat Mais-Saat Mais-Saat Steckrüben-Saat Steckrüben-Saat
Kohl-Saat Kohl-Saat Luzernen-Saat Luzernen-Saat Weizen-Saat Weizen-Saat

Spezial-Saaten

Wildblumen-Spezialsaat Wildblumen-Spezialsaat Mais-Spezialsaat Mais-Spezialsaat Steckrüben-Spezialsaat Steckrüben-Spezialsaat
Kohl-Spezialsaat Kohl-Spezialsaat Luzernen-Spezialsaat Luzernen-Spezialsaat Weizen-Spezialsaat Weizen-Spezialsaat

Event-Saaten

Reis-Saat Reis-Saat Magische Bohnen-Saat Magische Bohnen-Saat Raps-Saat Raps-Saat
Gelber Hibiskus-Saat Gelber Hibiskus-Saat Veilchen-Saat Veilchen-Saat Rosen-Saat Rosen-Saat
Sonnenblumen-Saat Sonnenblumen-Saat Goldrosen-Saat Goldrosen-Saat

Produziert

Normale Saaten

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Produktionszeit
Wildblumen-Saat Wildblumen-Saat 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 00:02:00
Mais-Saat Mais-Saat 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 00:05:00
Steckrüben-Saat Steckrüben-Saat 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 00:09:00
Kohl-Saat Kohl-Saat 40 41 49 50 56 59 65 70 75 80 00:45:00
Luzernen-Saat Luzernen-Saat 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 00:03:00
Weizen-Saat Weizen-Saat 40 65 70 90 95 100 120 130 140 150 06:00:00

*Die Produktionsmenge kann durch Dünger, Handbücher und Glitzer (Fein und Gemein) abweichen.

Dropgegenstände (siehe Events)

Spezial-Saaten

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Produktionszeit
Wildblumen-Spezialsaat Wildblumen-Spezialsaat 250 270 290 310 330 350 370 390 431 451 00:30:00
Mais-Spezialsaat Mais-Spezialsaat 200 215 230 345 260 275 290 305 323 338 01:00:00
Steckrüben-Spezialsaat Steckrüben-Spezialsaat 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 00:45:00
Kohl-Spezialsaat Kohl-Spezialsaat 240 245 290 300 340 360 400 440 480 520 04:00:00
Luzernen-Spezialsaat Luzernen-Spezialsaat 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 00:14:00
Weizen-Spezialsaat Weizen-Spezialsaat 14 22 24 30 32 34 38 42 46 50 00:30:00

*Die Produktionsmenge kann durch Dünger, Handbücher und Glitzer (Fein und Gemein) abweichen.

Dropgegenstände (siehe Events)

Spezial-Saaten

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Produktionszeit
Reis-Saat Reis-Saat 340 00:55:00
Magische Bohnen-Saat Magische Bohnen-Saat 52 01:20:00
Gelber Hibiskus-Saat Gelber Hibiskus-Saat 22 00:45:00
Raps-Saat Raps-Saat 38 00:35:00
Veilchen-Saat Veilchen-Saat 22 00:45:00
Rosen-Saat Rosen-Saat 38 00:30:00
Sonnenblumen-Saat Sonnenblumen-Saat 225 08:30:00
Goldrosen-Saat Goldrosen-Saat

*Die Produktionsmenge kann durch Dünger, Handbücher und Glitzer (Fein und Gemein) abweichen. Auf Goldrosen-Saat wirkt weder Dünger noch Glitzer.

Dropgegenstände (siehe Events)

Dünger

Benötigte Items Ertrag Erfahrung
Humus Humus + 50% - -
Premium-Humus Premium-Humus + 60% 100 -
Super-Humus Super-Humus + 100% 300 -
Seegras-Humus Seegras-Humus + 120% 500 Ernte nach Anwendung möglich

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