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Hier findest Du folgende Trainingsstätten:

Sobald Du ein Pferd für das Training ausgewählt hast, bekommst Du 3 verschiedene Fortschrittbalken angezeigt:

Screenshot 1-0

Egal ob Du es im Stall anklickst oder direkt bei der Übungsstätte. Diese Fortschrittsbalken zeigen die aktuelle Attritubtsufe an und wie viele Trainingspunkte bis zur nächsten Attributstufe verbleiben.

Nur ein Pferd darf auf jedem Trainingsgelände trainiert werden, jedes Pferd darf nur ein Attribut gleichzeitig trainieren un ddas Trainingsgelände ist während der Trainingseinheiten geschlossen.

Wenn Du nicht genügend Hufeisen hast und eine billigere Art des Trainings möchtest, kannst Dein Pferd auch auf einem niedrigem Level trainieren. Diese Möglichkeit kostet 20 Hufeisen Hufeisen pro Training und gibt 2 Punkte plus die Anzahl an Punkten, die Du extra für Deine Trainingseinrichtungen bekommst. Damit dies am profitabelsten ist, benötigst Du eine hochrangige Trainingsreinrichtung die viele zusätzliche Punkte bietet. Je Ebene der Trainingseinrichtung bringt es einen zusätzlichen Punkt. Wenn Du Dein Pferd weiterhin mit der geringsten Möglichkeit trainierst, wirst Du auf lange Sicht sogar viele Hufeisen Hufeisen sparen.

Am unteren Ende der Trainingsoberfläche findest Du einen Schieberegler, mit dem Du auswählen kannst, wie viele Hufeisen Hufeisen Du in Dein Training investieren möchtest - die Anzahl der verwendeten Hufeisen Hufeisen bestimmt, ob das Training als normal oder intensiv eingestuft wird.

Fürs Erste kann Dein Pferd nur bis zur Stufe 10 gehen. Für das Training brauchst Du Hufeisen Hufeisen. Wenn du dich für ein intensives Training entscheidet, kostet es mehr Hufeisen Hufeisen pro Punkt, aber Du bekommst auch mehr Punkte in den 4 Stunden, die das Taining enötigt. Du kannst mit dem Schieberegler entscheiden, wie viele Hufeisen du für diese Trainingseinheit bezahlen möchtest.

Regular train
Intensive train

Was bedeutet maximal aber nicht intensiv? Wenn du eine Trainingseinrichtung öffnest, siehst du einen Schieberegler. Dieser Schieberegler kann nun nach rechts geschoben werden und wechselt irgendwann seine Farbe von nicht intensiv (braun) auf intensiv (orange). Kurz vor dieser Farbänderung solltest Du aufhören zu schieben und das Training beginnen. Das ist Dein maximaler nicht intensiver Punkt. Intensivtraining wird nur viele Hufeisen Hufeisen kosten aber weniger Gewinn für Dein Pferd bringen.

Jeder Upgrade Deiner Trainingseinrichtungen bis Level 5 werden den Übergang von regulärem zu intensivem Training weiter auf die rechte Seite des Sliders verlagern, wodurch das Training weniger anstrengend für Dein Pferd und effektiver in Bezug auf Hufeisen Hufeisen für Trainingspunktgewinne wird.

Training progress
Training progress2

Der Fortschrittsbalken des ausgewählten Trainingsattributs wird die Änderungen wiederspiegeln, die das nächste Training für den Fortschritt hat, sodass Du vorhersagen könntest, ob das Training, das Du gerade startest bereits zu einem höheren Level des Attributs führt.

Ein Low-Level-Pferd gewinnt sehr wenig, wenn Du es zweimal trainierst. Wenn Dein Pferd höher ist, solltest du es mehrere male vor dem Züchten trainieren, da es im zweiten (und dritten usw.) Training mehr Level erreicht, aber nicht so viele wie ein neues Fohlen.

Vollstufiges Training ist besser als Teilstufen, wenn man das Pferd zur Zucht bereit hält, da Teilstufen nur im Zuchtprozess verloren gehen.

Änderungen beim Pferdetraining

Geschicklichkeit

Dieses Attribut wirkt sich auf den Fortschritt (die Verbesserung) aus, um die Hindernisse Grüner Doppelzaun Grüner Doppelzaun, Äste auf dem Boden Äste auf dem Boden und Parademarschtor Parademarschtor in jeder der drei Disziplinen zu meistern.

Zuchteffekte

Kraft

Verringerung der Wahrscheinlichkeit, sich dem Verhalten zu widersetzen, und Erhöhung der Änderung des Rasenden Verhaltens an den Hindernissen Blauer Oxer Blauer Oxer, Sandhaufen Sandhaufen und Blumenbeet-Volte Blumenbeet-Volte.

Ausdauer

Verringern der Wahrscheinlichkeit von Scheuendes Verhaltens und Erhähung der Änderung des Rasenden Verhaltens an den Hindernissen Rotes Kreuz Rotes Kreuz, Schlammloch Schlammloch und Drei-Bäume-Hindernis Drei-Bäume-Hindernis.

Geschicklichkeit

Verringerung der Wahrscheinlichkeit eines Scheuenden Verhaltens und Erhähung der Änderung des Rasenden Verhaltens an den Hindernissen Grüner Doppelzaun Grüner Doppelzaun, Äste auf dem Boden Äste auf dem Boden und Parademarschtor Parademarschtor.

Dressur

Erhähung der Warhrschinlichkeit vom Rasenden Verhalten in der Dressur und Erhöhung der Änderung des Scheuenden Verhaltens in den beiden anderen Disziplinen.

Rennen

Erhöhung der Wahrscheinlichkeit, dass sich das Verhalten im Rennsport beschleunigt und Erhöhen der Wahrscheinlichkeit, sich in den anderen beiden Disziplinen dem Verhalten zu widersetzen.

Springen

Erhöhung der Wahrscheinlichkeit vom Rasenden Verhalten beim Springen und Erhöhung der Änderung des Hindernisverhaltens in den beiden anderen Disziplinen.

Raritätsstufe

- hat im Moment keine besonderen Auswirkungen

Bündnis-Pferdekoppel

- hat im Moment keine besonderen Auswirkungen

Verhalten

Mit der Änderung der Auswirkungen der Pferdewerte hat jedes Pferd von nun an drei verschiedene mögliche Verhaltensweisen, wenn es im Verlauf der Herausforderung ein Hindernis passiert.

Gewöhnliches Verhalten

Das Pferd passiert jedes Hindernis mit der regulären Geschwindigkeit

Scheuendes Verhalten

Das Pferd passiert jedes Hindernis langsamer. Längere Zeit als gewohnt erforderlich.

Rasendes Verhalten

Das Pferd passiert jedes hindernis schneller. Kürzere Zeit als gewohnt erforderlich.

Hinweis:

Die Eigenschaften des Pferdes bestimmen genau, wie schnell (oder langsam) das Pferd jedes Hindernis oder jede Spur passiert. Das Training Ihres Pferdes erhöht seine Leistung (Geschwindigkeit).

Pferdetrainings-Dialog

Du kannst jedes Training wie Kraft, Ausdauer und Beweglichkeit (Geschicklichkeit) verwenden, um Deine Pferdewerte wie zuvor zu verbessern. Das Trainingssystem hat sich nicht wesentlich geändert, aber der neue Dialog bietet vorhandene Pferdewerte auf andere Weise. Jedes Pferdeattribut wird von einem Hindernis jeder Disziplin angefordert. Das folgende Bild zeigt beispielsweise, wie sich Dein Pferd auf jedem Hindernis verhält (das Feld auf der linken Seite). Du kannst auch sehen, wie viel Zeit jedes Verhalten Deines Pferdes nach dem Training gewinnt. (das Panel auf der rechten Seite)

HR01 TrainingDialog
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