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Das Event ist ab Level 8 verfügbar.
Hinweis: Die Fleißbelohnungen werden erst getriggert, wenn man 1 Stück (oder mehr) Goldfischflocken,
Goldfischpellets,
Goldfischköder produziert, oder das Spiel neu lädt !!!
Einige arme Goldfische aus der Zoohandlung wurden von der Flut erfasst und schwimmen nun wild in den Seen und Flüssen in der Nähe der Farm. Es wird Deine Aufgabe sein, sie alle sicher und wohlbehalten nach Hause zu bringen, wo sie dann im Teich sicher schwimmen und gedeihen können.
Wenn das Event beginnt, wirst Du beauftragt, Oleg zu besuchen und Goldfische im Angel-Minispiel zu fangen.
Um dies zu tun, musst du zuerst
Flöhe sammeln.
Flöhe werden beim Sammeln aus den Tierproduktionsgebäuden auf Deiner Hauptfarm und Schlemmerfarm droppen.
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Größe 3x3
max. 80 ZHP max. 20 DZP |
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Rette Goldfische um Deine Rettungspunkte zu erhöhen.
Wenn die Punkte pro Sekunde (pps) ansteigen, erhöht sich auch die Menge. die für +1 pps benötigt wird.
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Je mehr Rettungspunkte Du erhältst, desto höher ist die Dorfzufriedenheit. Je mehr Rettungspunkte Du bekommst, desto höher ist die normale Zufriedenheit.
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1. Finde Flöhe: Finde Flöhe beim ernten Deiner Hauptfarm und Schlemmerfarm
2. Porduziere Köder: Produziere Köder in Deiner Windmühle auf der Hauptfarm.
3. - 4. Verwende die Köder indem Du selbst angelst, oder Oleg zum angeln schickst (bei Oleg sind die Kosten Level abhängig)
5. Füttere die Fische: Füttere Deine Goldfische, in dem Du
Goldfischflocken in Deiner Windmühle produzierst. Die
Goldfischflocken werden nur verwendet, um den Fisch in Deinem persönlichen Goldfischglas zu füttern.
Sobald das Event beendet ist werden Deine Goldfische in den Dorfteich geworfen, und erhöhen damit die Dorfzufriedenheit.
Nicht verwendete Gegenstände wie Flöhe und
Goldfischflocken werden am Ende des Events in Angel XP
umgewandelt.
Goldfischpellets dagegen, werden für den Teich in Deinem Inventar bleiben.
Wichtig: Am Ende des Events werden nicht verwendete Gegenstände - wie das für den Fisch im Glas verwendete Futter und den Köder - automatisch in Angel Erfahrungspunkte umgewandelt, während das Teichfutter erhalten bleibt.
6. Gewinn: Goldfischmünzen
Inhaltsverzeichnis
Levelklassen + Bedarf
Level 8 - 24
Windmühle
Stufe |
Kosten | ![]() |
---|---|---|
1 | 700 | 10 |
2 | 700 | 10 |
3 | 700 | 9 |
4 | 700 | 9 |
5 | 700 | 8 |
6 | 700 | 8 |
7 | 700 | 7 |
8 | 700 | 7 |
9 | 700 | 6 |
Die Produktionskosten können durch Ausbau von Tor und Zaun abweichen.
Die Menge der benötigten Flöhe kann durch den Ausbau der Werkstatt abweichen.
Level 25 - 34
Windmühle
Stufe |
Kosten | ![]() |
---|---|---|
1 | 6 600 | 10 |
2 | 6 600 | 10 |
3 | 6 600 | 9 |
4 | 6 600 | 9 |
5 | 6 600 | 8 |
6 | 6 600 | 8 |
7 | 6 600 | 7 |
8 | 6 600 | 7 |
9 | 6 600 | 6 |
Die Produktionskosten können durch Ausbau von Tor und Zaun abweichen.
Die Menge der benötigten Flöhe kann durch den Ausbau der Werkstatt abweichen.
Level 35 - 44
Windmühle
Stufe |
Kosten | ![]() |
---|---|---|
1 | 10 700 | 20 |
2 | 10 700 | 19 |
3 | 10 700 | 18 |
4 | 10 700 | 17 |
5 | 10 700 | 16 |
6 | 10 700 | 15 |
7 | 10 700 | 14 |
8 | 10 700 | 13 |
9 | 10 700 | 12 |
Die Produktionskosten können durch Ausbau von Tor und Zaun abweichen.
Die Menge der benötigten Flöhe kann durch den Ausbau der Werkstatt abweichen.
Level 45 - 59
Windmühle
Stufe |
Kosten | ![]() |
---|---|---|
1 | 14 800 | 40 |
2 | 14 800 | 38 |
3 | 14 800 | 36 |
4 | 14 800 | 34 |
5 | 14 800 | 32 |
6 | 14 800 | 30 |
7 | 14 800 | 28 |
8 | 14 800 | 26 |
9 | 14 800 | 24 |
Die Produktionskosten können durch Ausbau von Tor und Zaun abweichen.
Die Menge der benötigten Flöhe kann durch den Ausbau der Werkstatt abweichen.
Level 60 - 79
Windmühle
Stufe |
Kosten | ![]() |
---|---|---|
1 | 22 100 | 60 |
2 | 22 100 | 57 |
3 | 22 100 | 54 |
4 | 22 100 | 51 |
5 | 22 100 | 48 |
6 | 22 100 | 45 |
7 | 22 100 | 42 |
8 | 22 100 | 39 |
9 | 22 100 | 36 |
Die Produktionskosten können durch Ausbau von Tor und Zaun abweichen.
Die Menge der benötigten Flöhe kann durch den Ausbau der Werkstatt abweichen.
Level 80 - 99
Windmühle
Stufe |
Kosten | ![]() |
---|---|---|
1 | 31 600 | 100 |
2 | 31 600 | 95 |
3 | 31 600 | 90 |
4 | 31 600 | 85 |
5 | 31 600 | 80 |
6 | 31 600 | 75 |
7 | 31 600 | 70 |
8 | 31 600 | 65 |
9 | 31 600 | 60 |
Die Produktionskosten können durch Ausbau von Tor und Zaun abweichen.
Die Menge der benötigten Flöhe kann durch den Ausbau der Werkstatt abweichen.
Level 100 - 119
Windmühle
Stufe |
Kosten | ![]() |
---|---|---|
1 | 43 600 | 100 |
2 | 43 600 | 95 |
3 | 43 600 | 90 |
4 | 43 600 | 85 |
5 | 43 600 | 80 |
6 | 43 600 | 75 |
7 | 43 600 | 70 |
8 | 43 600 | 65 |
9 | 43 600 | 60 |
Die Produktionskosten können durch Ausbau von Tor und Zaun abweichen.
Die Menge der benötigten Flöhe kann durch den Ausbau der Werkstatt abweichen.
Level 120 - 149
Windmühle
Stufe |
Kosten | ![]() |
---|---|---|
1 | 62 100 | 200 |
2 | 62 100 | 190 |
3 | 62 100 | 180 |
4 | 62 100 | 170 |
5 | 62 100 | 160 |
6 | 62 100 | 150 |
7 | 62 100 | 140 |
8 | 62 100 | 130 |
9 | 62 100 | 120 |
Die Produktionskosten können durch Ausbau von Tor und Zaun abweichen.
Die Menge der benötigten Flöhe kann durch den Ausbau der Werkstatt abweichen.
Level 150 - 175
Windmühle
Stufe |
Kosten | ![]() |
---|---|---|
1 | 93 300 | 300 |
2 | 93 300 | 285 |
3 | 93 300 | 270 |
4 | 93 300 | 255 |
5 | 93 300 | 240 |
6 | 93 300 | 225 |
7 | 93 300 | 210 |
8 | 93 300 | 195 |
9 | 93 300 | 180 |
Die Produktionskosten können durch Ausbau von Tor und Zaun abweichen.
Die Menge der benötigten Flöhe kann durch den Ausbau der Werkstatt abweichen.
Level 176 - 999
Windmühle
Stufe |
Kosten | ![]() |
---|---|---|
1 | 186 100 | 500 |
2 | 186 100 | 475 |
3 | 186 100 | 450 |
4 | 186 100 | 425 |
5 | 186 100 | 400 |
6 | 186 100 | 375 |
7 | 186 100 | 350 |
8 | 186 100 | 325 |
9 | 186 100 | 300 |
Die Produktionskosten können durch Ausbau von Tor und Zaun abweichen.
Die Menge der benötigten Flöhe kann durch den Ausbau der Werkstatt abweichen.
Ranglistenbelohnungen
siehe ingame !
z.B.für die Plätze 1- 1.000: Goldfischmünzen,
Seegras-Futter,
goldene Themenkiste, Zeitverkürzer
Fleißbelohnungen
Es gibt jetzt nur noch Goldfischmünzen gewinnen.
Bei Eventende wird alles noch im Inventar befindliche ( Goldfischköder,
Goldfischflocken) in
Angel-XP umgewandelt.
Was passiert mit den Goldfischen nach Event-Ende?
Nach dem Event-Ende findest Du die Goldfische in Deinem Dorfteich wieder. (Achtung! Du findest dort nicht die Anzahl an
Goldfischen, die Du gesammelt hast, sondern nur die gemeinsam erspielten Dorfzufriedenheitspunkte.)
Dorfteich
Kümmere Dich um den Dorfteich um Deinen Dorfzufriedenheitsbonus zu erhalten.
Deine Bündnismitglieder und Du müssen weiterhin Goldfischpellets bereitstellen, diese findet Ihr in Eurem Inventar.
Goldfischpellets können auf der Hauptfarm und auf der Schlemmerfarm in der Mühle hergestellt werden.
Klicke auf den Dorfteich.
Klicke auf Futter hinzufügen.
Verwende die Bildlaufleiste um Dein Futter hinzuzufügen.
Hinweis: Es kann auch Futter gespendet werden wenn sich keine Goldfische im Dorfteich befinden.
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Je mehr Rettungspunkte Dein Team und Du sammeln, desto höher wird die Dorfzufriedenheit für den Dorfteich, sobald das Rettungs-Event beendet ist.
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Lagermenge an Goldischpellets im Teich
Ausbaustufe | ![]() |
Bonus | Dorf-XP |
---|---|---|---|
1 | 450 000 | - | - |
2 | 575 000 | 2 % | 220 000 |
3 | 700 000 | 4 % | 280 000 |
4 | 850 000 | 6 % | 335 000 |
5 | 1 000 000 | 8 % | 445 000 |
6 | 1 400 000 | 10 % | 555 000 |
7 | 1 800 000 | 12 % | 670 000 |
8 | 2 150 000 | 14 % | 895 000 |
9 | 2 500 000 | 16 % | 1 115 000 |
10 | 3 050 000 | 18 % | 1 335 000 |
11 | 3 600 000 | 20 % | 1 560 000 |
Goldfischrettung in Kurz
Sammle Deine Flöhe.
Produziere Goldfischflocken.
Produziere Goldfischpellets.
Produziere Goldfischköder.
Spenden Deine Goldfischpellets im Dorfteich.
Fange Deine Goldfische.
Verbessere den Dorfteich, um mehr
Goldfische zu halten.
Ernähre Deine Goldfische, ansonsten sterben sie.
Sobald das Goldfisch-Rettungsevent beendet ist, werden alle Goldfische von Deinen Bündnismitgliedern automatisch in den Dorfteich gebracht.
Je mehr
Goldfische Dein Bündnis in Eurem Dorfteich hat, desto mehr Dorfzufriedenheitsbonus habt Ihr fürs Bündnisdorf.
Als Team wird es wichtig sein, dass diese
Goldfische mit
Goldfischpellets gefüttert werden. Wenn die
Goldfische sterben, wird die Dorfzufriedenheit sinken.